“他没有疾步,但是还有闪现。”Showmaker冷静说道,眼中有战意燃烧,视线一直紧紧盯着死歌。
不是他失去理智,而是——
因为自从再次上线后,死歌的走位,太靠前了。
好抓,而且满身的破绽,在Showmaker眼里更像是一种挑衅。
Showmaker想不通,为什么这个死歌会有这么多破绽,最令他吐血的是,他刚刚被一个这么多破绽的死歌单杀了。
因此,听到打野的声音后,Showmaker第一时间报了死歌的技能,报死歌技能,意味着他这一波确认可以动手。
一般而言,中路线短,对手有闪现的话,成功率并不会高。
但这一波不同,死歌的站位极为靠前,并且浑身都是破绽。
蜘蛛的抓人效率本来就高,这一波死歌几乎是在送死!
只要能抓死死歌一次,哪怕自己拿不到人头,都会将刚刚死亡的劣势全部追回来。
Showmaker看着蜘蛛绕到后方,开始缓缓往前靠近,准备动手。
……
“DWG这边,打野来了,准备对中路动手了。”解说席上,米勒注意到小地图打野蜘蛛往中路靠近顿时胸口一紧。
“苏子哥这个站位,太危险了,已经过中路线了。”娃娃也补充道。
两人脸色凝重而肃穆,不仅仅是因为死歌站位靠前,最关键的是,这一波香锅不再,他距离中路还很远,如果打起来,根本不可能在短时间内赶到。
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