光线晦明变化,周身景物扭转。眨了眨眼睛,云烟发现自己正处在茂密的森林中。
前方有三幢简易建筑,一间民居、一座祭坛、一间一级商店。
后方有条小溪,蜿蜒曲折,向远处蔓延。
不远处是大片树林,郁郁青青,枝繁叶茂。
在她身边,一名女性玩家、七名男性玩家正相互打量。
数行黑色大字在眼前浮现,【本场游戏为小型战役,总共有九名玩家。】
【玩家之间属于友军,伤害豁免。】
【过关条件:保护营地建筑不被摧毁;玩家顺利存活三天。(注:上午两小时,下午两小时,四小时后一天结束。)】
【失败条件:营地内所有建筑被摧毁;玩家生命值耗尽,人物死亡。】
【过关或死亡后方可离开游戏。】
两分钟后,文字变更,【每次加入新的战役,玩家都能获得三次抽卡机会,是否现在使用?】
云烟点击【是】。
眨眼,三抽结束。
云烟查阅自身数据,只见属性面板显示——
游戏ID:云烟
等级:1(升级进度0)
抽卡天赋:3抽出R(数据更正)
生命值:60
体力值:140
速度:8
职业:建筑宗师(数据更正)
职业天赋1:维修速度/修建速度+200%。
职业天赋2:维修/新建时,材料损耗减少30%。
职业天赋3:亲手制作的箭塔、弩车、投石车射程+3,攻击力+5。
技能:基础维修,懂得制作初级箭塔、中级箭塔、高级箭塔、篱笆、石墙、民居、高等民居、轻型弩车、重型弩车、轻型投石车、重型投石车、运输船、三桅帆船、一级商店、二级商店、三级商店、祭坛……
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