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第1场战役1

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光线晦明变化,周身景物扭转。眨了眨眼睛,云烟发现自己正处在茂密的森林中。

前方有三幢简易建筑,一间民居、一座祭坛、一间一级商店。

后方有条小溪,蜿蜒曲折,向远处蔓延。

不远处是大片树林,郁郁青青,枝繁叶茂。

在她身边,一名女性玩家、七名男性玩家正相互打量。

数行黑色大字在眼前浮现,【本场游戏为小型战役,总共有九名玩家。】

【玩家之间属于友军,伤害豁免。】

【过关条件:保护营地建筑不被摧毁;玩家顺利存活三天。(注:上午两小时,下午两小时,四小时后一天结束。)】

【失败条件:营地内所有建筑被摧毁;玩家生命值耗尽,人物死亡。】

【过关或死亡后方可离开游戏。】

两分钟后,文字变更,【每次加入新的战役,玩家都能获得三次抽卡机会,是否现在使用?】

云烟点击【是】。

眨眼,三抽结束。

云烟查阅自身数据,只见属性面板显示——

游戏ID:云烟

等级:1(升级进度0)

抽卡天赋:3抽出R(数据更正)

生命值:60

体力值:140

速度:8

职业:建筑宗师(数据更正)

职业天赋1:维修速度/修建速度+200%。

职业天赋2:维修/新建时,材料损耗减少30%。

职业天赋3:亲手制作的箭塔、弩车、投石车射程+3,攻击力+5。

技能:基础维修,懂得制作初级箭塔、中级箭塔、高级箭塔、篱笆、石墙、民居、高等民居、轻型弩车、重型弩车、轻型投石车、重型投石车、运输船、三桅帆船、一级商店、二级商店、三级商店、祭坛……

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