【雷霆游戏】这边,一切都在井井有条的运行着。
街机的设计、虚拟系统、性能、屏幕色彩、摇杆按键舒适度、投币检测……等一系列的软硬件,早在一个月前就完成了。
而三款护航大作,也早早的筹划完毕。
生产的速度倒是不算快,差不多一800台左右的产量吧。
当然——
这里所的产量,指的仅仅是【雷霆游戏】,并不包含集团旗下的其他几个子公司。
如果将一切可用资源都调动的话,一的产量大概能达到4000台左右。
但在田陌云看来,却没有这样做的必要。
【雷霆街机】的初版,预计生产数量是1万台,以每个店铺20台为基准,可以配置500个店铺。
按照原计划的上万店铺来计算——
500个店铺连5%都没樱
但账不是这样算的。
【街机模式】是【雷霆游戏】+【苏氏地产】+【腾龙风投】联手做的一个大项目,首轮投资就不低于十几个亿。
但这个模式到底是否行得通?
运营期间会不会出现一些意外?
这种【线下游戏厅】模式,是否会影响社会经济?
是否会被抵制?
一系列的问题都没有经过验证,谁也不敢一上来就直接全国铺设上万的店铺。
500个店铺,是他们仔细沟通过,得出的一个很保险的试运营方式。
只要试运营良好,立马就会全国铺设。
到时候——
+个店铺,起码20万-30万街机数量,遍布全国每一个县城,甚至乡镇。
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