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第230章反人类的“全克制”机制

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当看到唐文静果断选定了“公孙魅可”的时候,全场几乎没一个看好的。

那些普通玩家似懂非懂,旁边的“高玩们”就开始解释了,一顿哔哔哔哔让他们知道,这个角色的操作逻辑是多么的反人类,简直就不应该存在,玩过这个角色后,觉得学习都是一件愉快的事情。

“这个角色是怎么回事?”

田陌云扭头看向旁边的苏琼。

他虽然也玩过《美少女大乱斗》,但也只是随便选了几个操作简单的角色试了试手感而已,顺便站在游戏设计师的角度给她指点一些常识性错误。

但对于这款游戏里面的大多数角色,他并不了解,平时也不怎么玩格斗类游戏,更喜欢玩《快乐方块:炫彩对战版》。

没办法,他是个手残。

“公孙魅可,游戏里操作最难的角色,没有之一。”

苏琼小声解释道:“其他的常规角色,操作方式差不多是10种以内,极限挖掘可以做到20种左右的变化,而公孙魅可……她的所有攻击方式,全都依赖于组合键,通过多重组合的方式做到极其灵活的特性,她的上限是极高的,但想要精通也是极难。”

“别的角色,都是易于上手、难于精通。”

“但公孙魅可则不同,她是难于上手,更难于精通。”

说到这里,苏琼有些心虚。

这个角色的出现纯属偶然,类似于《猫里奥》、《魂斗罗地狱版》,说白了,就是故意做出来跟玩家们作对的。

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