《精灵宝可梦》的开发还需要一些时间。
不过,《魂斗罗:执念》已经做到一半多了,拿出个测试版还行。
在前世地球上,《魂斗罗:执念》并非是一款新作,而是主机游戏《魂斗罗:精神》的移植版本。
也就是去年发布的《魂斗罗2》。
田陌云素来没有炒冷饭的兴趣,这次的《魂斗罗:执念》,其中做了许多修改。
例如画面表现、关卡设计、小兵和boss的攻略难度,都做了一些调整。
将许多在主机游戏中都比较难以通关的部分剔除掉,然后通过全新设计的关卡进行填充,内容倒也非常丰富。
而《魂斗罗:精神》的许多经典玩法,则是都通过简化的方式保留了下来。
例如:双武器系统。
双武器是《魂斗罗:精神》里的一大亮点,而在进行掌机版移植的时候去掉了这一功能,让当时的很多玩家都感到遗憾。
田陌云思索许久,最终还是决定保留。
至于炸弹系统——
这个就没有添加的必要了,否则会显得过于繁琐,增加掌机玩家的入手难度。
还有就是跟踪弹——
打起来非常不讲道理的奇妙设计,在许多玩家心目中,这玩意儿比散弹枪还好用,只是威力不如后者。
这个好设计当然也是要保留的,不光保留,还要在威力上进行加强。
掌机版不同于主机版,屏幕小,而且掌机按键也远不如主机手柄好用,适当的弱化,有助于玩家们的身心健康。
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