9月初。
距离、这两款游戏上线,已经过去了两个月的时间。
8月初的时候,并未公布自家的营收数据,故作神秘的同时,也是将另一位选手给凸显了出去,吸引了大票的厂商去开发此类重氪游戏,并以此展开竞争,分割掉的市场占比。
现在是9月初。
的营收数据已经出炉,但田陌云依旧选择隐藏,那低调的样子,像是早已经忘记了这款游戏。
当然,因为火爆全网的关系,分散了大量网友的注意力。
网友们不再关注和的“PK”,转而去讨论新游戏,这也更加方便高调搞活动的同时,顺便隐藏自己的数据。
至于隔壁的?
那边可没想过这么多,哪怕明知道不知道多少厂商在暗中觊觎自己的高利润,但老板陈文龙依旧高调无比的将自家的营收数据第一时间公布出去。
,营收:亿元。
相比起上月,增长了0.2亿元。
……
“这怎么可能?”
一些曾“讨伐”过的网友们,均通过各种途径得知了这件事,都感到有些不可思议。
上个月营收恐怖还好理解,毕竟是上线首月。
通常来说,一款游戏的上线30天就可以决定生死了,是好游戏还是烂游戏,都一目了然。
如果是质量好,可持续性强的游戏,那么未来的营收会越来越高,步步高升。
但如果是质量一般,或者是没什么持续性,容易让玩家产生疲倦、厌倦,失去爽感和充值欲的游戏,那营收会越来越低,甚至是暴跌。
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