说到影魔,在卡佩的记忆里,科研所从创立初期,就和它们打过很长时间的交道。
这些家伙在黑暗中几乎是无敌的:你不知道它们什么时候来了,又是什么时候走的,走之前又杀死了谁。直到每天例行清点人数时,突然发现同伴少了一位,大家才明白又有人丧生在影魔的偷袭里了。
最开始,经验表明影魔惧怕光线:它们似乎只能在黑暗中移动,于是科研所便在主干道设置24小时不熄灯的照明设备。
然而,并没有什么用,每天还是在失踪人。
根据闭路监控的摄像显示,这些怪物会从基地内部的黑暗房间里神秘地“刷新”出来,即便房间的周围被光源所完全“密封”住,也是一样。
于是研究所又将室内所有房间都24小时照亮……一时间搞得大家的睡眠质量奇差,只能每天吃褪黑激素片。
影魔的诡秘偷袭特点是一方面,完全不符合物理规律的战斗风格则是另一方面。它们不具备有形的身躯,人类惯用的枪械对它们无法产生伤害,反而是光线的杀伤力特别有效。
反过来,影魔当然也知晓自己的这个弱点,因此会用各种各样的诡异能力来避免被光线照射,比如远距离摧毁光源,拿周围的东西遮挡光线等等。
因此,科研所安保部队往往会做两手准备:用高动能的枪弹撕裂障碍物,用曳光弹或信号弹实现杀伤。
整套战术必须基于小队的快速反应和高精准射击,因为影魔的移动速度非常快,你一梭子子弹没打中,可能它就已经冲到你面前了。为了增加反应和射击的容错率,每只小队的配置在7人左右,以保证遇敌的第一时间至少有2-3人能够开火射击。
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