进山之后,反正四下无人,易水便换上了背包里一直没敢穿的“超帅的隐匿斗篷”,自己的“光之子”天赋,触发概率受到精神和魅力的影响,这+1魅力的斗篷,还是有实际用处的。
第一步,依然是使用辅兵副职给予的技能——探查。
线索嘛,得自己找。
这种大世界的追捕任务,目标一般都可能会对自己留下的痕迹做一些误导和伪装。
追踪目标的所在,也是对于玩家的考验。
只是不同于之前的赏金任务,这种复杂地形且是大地图的环境下,仅仅靠“探查”技能,是很难保持效率的。
可能还没找到目标,蓝条就空了。
这时,非战斗姿势中的“追踪”,就显得至关重要了。
在“追踪”姿势下,玩家可以直接在地图上看见一道淡红色的路径指示线路,不同于“探查”的精确线索的点式定位,“追踪”更多的是直接给出目标可能存在的方向,给出泛处理式的线式指示。
一者精确但是缓慢,一者模糊但是迅速。
没有“追踪”姿势当然也可以找到目标,但和两种方式结合对比的话,就是一个效率和快慢的问题罢了。
任务有限时三天的要求,易水还是希望能多抓捕到一些目标的。
进了山,易水就将小灰马收了起来,追踪中是不能骑乘马匹的。
“探查”确定方向,“追踪”跟随路线,有分叉选择或者断层的时候,再次使用“探查”,这才是最正确的追捕方式。
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