八月二十五号。
距离夏季赛结束已经过去了一个星期之久。
而就是在这一天,拳头官方发布了s5世界总决赛的最终版本。
版本的标题很有趣。
叫做“多样性更新:重装战士。”
版本的主旨有两个。
第一个是根据玩家使用的英雄不同,每局英雄联盟游戏都应该能感觉到有意义的差别。
第二个是英雄联盟中的每个英雄之间都应该有所差别。
而这次版本的更新主要是针对第二个。
四个英雄都在一定意义上有了不同程度的重做。
玩家们所熟知的盖伦、诺手。
以及比较冷门的,铁男、蝎子。
其中盖伦的重做相对来说还不是很明显,与之前的差别不大。
但诺手的重做却相当重要了。
q技能的释放有了延迟。
e技能除了减除目标护甲之外还可以造成额外的减速效果。
除此之外还有最关键的血怒。
对一些低分段的玩家来说,看到这条消息他们并不是很开心。
因为以前的诺手简单粗暴。
q技能直接冲上去刮就行了。
现在的诺手却不同了,少许的延迟让诺手的q技能会出现miss,或者内圈打到目标身上伤害极低还没办法附加流血效果层数的情况。
他们喜欢的是像以前一样,技能命中率很高,稳定性更强。
至于血怒……
对这些玩家来说,可能打出血怒都是一件比较困难的事。
至于蝎子重做之前就无人问津,重做之后在野区多加了几个产卵区关注度也依然低的可怜。
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