罗成在明白灵盘的原理后,心中就已经有了这样的想法。
在他看来,灵盘上的一切就相当于庞大工程,目的就是让武者战斗力提升。
但是,听上去简单,实际上这个工程非常的复杂和艰难,三个灵印的作用尽管非常清晰明白,可是在灵印分别派上用场以后,武者的真气或是真元就发生改变,并且这个过程一直在进行着。
灵器师为了让灵器一直正常运转,在灵印之间创造出无数的纹路,用来疏通与引导。
然而这样的方法在罗成看来实在太落后了,纹路的设计模式都太过死板,无法变通,一味的添加纹路使得灵器威力也受到影响,有时候因为纹路过多,真元流经就需要一定的时间。
值得一提的是,罗成之所以有这样的想法,倒不是武魂或者七杀星的星纹,而是因为他灵魂来自另外一个世界。
在那个世界中,没有人以武为生,反倒是文化和技术区域空前强大,关于设计工程的技术比起这灵盘上面鬼画符,要先进的多。
所以罗成眼光才能看出好坏,敢下评论。
简单来说,灵盘上的操控就相当于编程软件,而现在真武大陆灵器师使用的方法实在让人着急,倘若让罗成用编程语言的概念来设计灵盘,那存在的问题就会迎面而解。
比如说三大灵印中,‘增’灵印将真元提升以后,通过纹路抵达‘聚’灵印,发挥出作用,这是非常合理。
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