“这样挂在塔上,不就没有补兵的经济收入了么?”
解说表示自己无法理解。
初期要是论安全成程度的话,待在防御塔的确基本很难收到威胁。
可防御塔打死的小兵,经济又不会加到张哲头上,等于他只有经验可以吃。
“没看错的话,应该是开局前就商量好了,要放弃掉中路的优势。”
莫奕尝试给出解释。
有了上局的抢占地盘,所有人都认为两队前期的交锋会围绕中路展开。
结果令人意外的是,澜跃竟然是主动放弃掉了这个抢占绝对优势的机会。
现在侨兴三塔以成,张哲能强混经验已经是最好的局面了。
“下路好像有机会...王岩的轻弩游侠被树丛弩箭塔点的很伤,他跟陶贤速清兵线升3,似乎是过去想强拆,不过李承欢跟萧泽不允许啊...王岩!王岩!没能走掉,送出一血!人头是李承欢拿的。”
按照往常,这场面莫奕肯定是要附和几句的,但看了眼上路的野区情况,他一下愣住了。
在莫奕眼里,造塔协助的最大问题并不是抢兵,而是对兵线的扰动。
每个人对兵线把控,都有自己的节奏跟方法。
加上不同职业不同技能搭配,需要长时间练习才能达到理想的控线效果。
就像侨兴的塔楼之神,为了混线补兵就带了锤子投掷,而张哲为了混线,则选择了放弃经济的塔楼登入。
每个人都有自己的控线技巧,忽然多了一个不停攻击的弩箭塔,肯定会将节奏打乱。
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