已经足够各国消化段时间了。火星木星之间小行星带的资源足够球再消耗几百年的。虚拟世界如已经在全球普及了,可惜的,虚拟世界的服务器还有加密算法都掌握在国家手里,其他国家想撇开单干都行,只能想办法偷偷摸摸自个搞点局域网,效果却很好。
怎么说,虚拟世界的现对于科学研究来说,有着极为重要的意义,国外虽说还鼓吹着什么快乐教育之类的,精英阶层通过网络能够享受到更好的教育,而且人均寿命也延了,科学家的巅峰时间也延了,这些年科技步的速度远比之前快得多。毕竟,如科研成本比以前低,以至于骗经费都比以前困难多了,你虚拟世界里面没有成果,连经费都申请到。
甚至,几年前,虚拟世界还增加了知识技能输功能,些可以通过重复练习记忆掌握的知识如完全可以通过知识技能的输让人在短时间掌握,同时,随着虚拟世界技术的成熟,还增加了时间控制功能,对于达到定年龄和要求的用,他们可以选择时间加速功能,民用版最快能加速到3倍,再多的话,人的精神就支撑了了。像如的虚拟游戏,多半会将时间加速到2倍左右,当然,防沉迷系统也会监测的游戏时,防止有人因此产时间上的错乱。
之,在近乎全民精英化的时代,科学家这个职业虽说门槛依旧挺,相对来说,比例比以前了很多。如大多数人需要为了活奔波,么,很多人还愿意投身科研,实现自己的人价值的。科学家数量多了,虽说有些研究成功看起来很鸡肋,会有些闪光的想法,因此,各科技产品如简直井样冒了来。
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