去吧,等可是十连都是常规NPC小怪的人。
??-有人试了自己去捕捉或者驯化吗?试了一去野怪区抓了一只豹子,宁死不屈,根本就没有被打动和驯服。
??-哈哈哈哈哈哈哈宁死不屈笑死了。
??-不说别的,为什么抽来一个十只触手的绿怪物啊啊啊啊啊啊!!!
??……
??孟听鹤目光落在绿怪物条评论上,滚动鼠标的动作一顿,想起来次和妄介在逐鹿之原做任务的时候,遇到的个死亡之后狂绿的怪物。
??……对不起,忘记把这东西从NPC里面删除了。
??但是事已至此,就当是命不该绝吧。
??孟听鹤划过评论的反馈,用自己的账号了竞技场,测试新优化的地方。
??由于的号过于顶,在竞技场之前干脆地封掉了自己大半的技能和道具,并且不计段位排位计算。
??这次更新除了对机制和玩法行了优化,还化了族本身的各牵制。
??族分类之初,有不少人嚷嚷抽到神或等族的玩家完全碾压克制了其族的玩家。
??其实并不是。神一类的玩家初始的性能和技能会优于其玩家,但是这一类族的升级和提升非常困难。而人类这些看起来处于劣势的族,拥有更多可以使用的技能方向,也能快速升级和学习其内容。
??除此之外,各个族之间也有互相克制的点。
??总之竞技场更加看重玩家的走位和操作。
??孟听鹤随机选了几个幸运玩家,在暴打玩家的过程测试了一新机制,并在就要赢了的一刻用快捷方式发送谢谢你,满意地退比赛。
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