这就是敌对关系。
不问理由,不问原因,只要是敌对联盟的玩家,不管你是什么人,看见了想杀就杀,完全不用担心被管理处分。
敌对关系就是不死不休,但这种的情况是相互的,你在杀别人的时候,也可能会被敌对联盟的玩家击杀。
所以在天刀中,有矛盾的联盟之间,打归打,一般都不会轻易的设置敌对关系的。
因为这样对于联盟的玩家来说,他们随时都要小心被敌对联盟的玩家击杀,这种随时可能发生的战斗,对于一些玩家来说,是不能接受的。
打个副本,在副本门口被杀,去挖个宝,也会被击杀,只要你上线,除非你在安全区,不然你就要小心被敌对联盟的玩家击杀。
这种情况对于联盟的考验是非常大的。
如果你的联盟实力强,执行力强,一人被打,随时都有人支援,那对于联盟的玩家来说,他们能享受到强者的胜利喜悦,这样是能增加联盟玩家的凝聚力和执行力的。
但如果你的联盟实力和敌对联盟相比,是处于弱势的话,那你联盟的玩家随时都要小心了。
因为如果他被打了,即使有人去支援了,但还是打不过,永远都是输的哪一方,那你的联盟离解散也不远了。
任何事情都是都是赢家通吃,强者为王,特别是在游戏里。
你强,任何情况你都能应对自如,而且还能为自己带来好处,但你弱,那对不起,失败者是没有发言的权利的。
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【关闭小说模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.myhetang.com
(>人<;)