朱子枫继续说道。
“其次,是美术风格上!”
“美术风格不仅表现在留存率上,同时也体现在迎新方面!”
“这种偏黑暗的dota美术风格已经落伍了!我们是一款全国***,我们不仅要关注喜欢dota的老玩家,同时也要关注新用户!”
“而黑暗风格的美术,会导致人的警惕性和集中力提升,好处是提高游戏的沉浸感,但缺点就是正常人无法长时间停留在游戏中。”
“所以!我们要把整体的风格变得明朗一点!”
众人又是一阵掌声响起。
现在是2024年了,dota早年黑暗的游戏风格或许早就已经过时了,而且dota是依托《魔兽争霸3》的游戏风格而来。
只能说这种游戏风格不错,但并不能说是最好!
而从现在《英雄联盟》的美术风格来看,明显要好于dota时期的美术风格。
(实际上,LOLs6之前的风格就很有dota风格,s6之后,无论是建模还是美术风格都树立了自己的标签。)
朱子枫看着众人的反馈,露出一丝笑意,继续说道:
“现在就是第三点!也是最重要的一点,人机匹配机制!”
人机匹配机制?
众人不解的看向朱子枫。
朱子枫笑道:“人机匹配机制并不是新手教学,而是通过人机匹配,来建立玩家的信心!”
“假设游戏是一个鱼塘!”
“那网络游戏的食物链就是大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米!处在食物链顶端上的永远是玩家。”
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