“大家所提出来的意见我们已经进行了统计,现在已经安排专门的人员对于系统进行优化,关于狂刀带给玩家的不好体验,我们在这里表示诚挚的歉意,近期便会就玩家们所提出的意见继进行相对应的修改,敬请期待。”www.81book.com
“危机公关蛮快的啊!”
秦洛看着江湖游戏发出的公告笑了一声,对于狂刀的失败,秦洛并不意外,武侠游戏一直无法摆脱rpg的属性,和这个类型本身的表现形式有很大的关联。
如果只是随便的用动作游戏去套武侠,那失败是注定的,随着玩家学会的武学越多,那对于游戏的平衡性和爽感的打击也是越大的,并且武学的表现形式只是单一的用套路来表现,其本身必定会让各个套路之间的平衡不好优化。
秦洛随即打开了自己的游戏编辑器,这里面,有他做的各种关于武侠的尝试,全都是在摸索一个能够最好体现武功这个特性的系统,而关于武功这个系统该如何的展现,秦洛此时也没有一个太好的想法,但在他的心中,多少还是有点系统雏形了。
像仙剑林月如的战斗系统便是秦洛对于武侠的一番尝试,但做过之后,秦洛却发现,这个系统可以用在林月如身上,但并不能用在武侠游戏上成为核心的战斗系统。
最主要的原因便是在于各个套路之间的转化,武学秘籍玩家收集的越多,这套系统就越不足以用来展现各个武学,只适合用在固定成长的角色之上,和秦洛想做的武侠游戏还是有点出入的。
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