《抉择》中一方下定决心要逃,另一方的追击难度还是比较大的,尤其是四散逃开的情况就更是如此了,主要是技能多,逃生手段多。因此在追击了很长一段路后,血灵公会还是不得不放弃了,不过衔尾追杀了这么久,星辉公会的伤亡还是非常大的,侥幸逃生的玩家还不足和血灵公会开战前的一半。
这么多人都死了,自愿作为诱饵的星辉烈焰是肯定跑不掉的,其实他也没能给会友争取到什么时间,没一会功夫他就被血灵公会的玩家追上并击杀了。然后虐尸和拍照肯定是免不了的,尽管没有多少实际意义,却能作为击败对手的证明,可以拿到论坛上吹一波和打脸。
事实上星辉烈焰就算不主动充当诱饵,作为头号击杀目标,血灵公会也一样会盯着他追,而以星辉烈焰的实战水平,是完全没机会跑掉的,只是早死和晚死的区别。
逃散后的星辉公会玩家需要和公会其他会员汇合,包括之前死亡的和阻击精灵王国战线那边的分队,然后还得花时间重整队伍,并等待大部分玩家的“死亡喘息”BUFF消失,短时间内是没办法报复血灵公会了。
而血灵公会则回到了BOSS附近,不过他们并没有对BOSS出手,而是选择了遵守之前的承诺——不抢BOSS。
这个举动说明血灵公会的高层脑子还是清醒的,这时候如果违反承诺去抢BOSS,又或者攻击另外一家公会,都会激怒剩余的六家公会,然后被这些公会群起而攻,那就得不偿失了。
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【关闭小说模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.myhetang.com
(>人<;)