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这次觉醒无血脉技能栏位的解释

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最近老有读者问这次觉醒血脉怎么没有血脉技能栏位。

这里给下官方解释。

大家都知道我是很注重逻辑的合理性的,所以在设计血脉时我是有这方面的考虑的。

在我的理解里,血脉技能栏位相当于一种与生俱来的特殊能力,比如风狼的风刃,冰霜蜘蛛的霜冻,只不过这些非人生物的特殊能力大多是固定的,而玩家则因人而异,可以自己选择特殊能力。

所以血脉技能栏位更多的是非人血脉的特权,只是根据血脉层次的高低,血脉技能数量和档次有所区别。

这一点我其实在前文的表述中是有明确提示的,我这里重新引用下:

“玩家获得两个额外的血脉稀有栏位,该栏位只可学习相关法术或类法术技能,该栏位无强化效果,无法学习天选技能,使用者两个技能栏位学习技能不需要满足学习前置要求。使用该技能栏位学习的技能为血脉技能,在技能经验积累满后必须使用对应血脉物品方可升级。(品质越高的技能对应的血脉物品也越高)”

这是龙亲型古阿尔肯人的第六条条血脉属性,看到没,“该栏位只可学习相关法术或类法术技能”,这个相关法术或类法术技能的限制,其实就对应着非人血脉的与生俱来的特殊能力。

相比之下,大众种族更多的是依靠后天学习,他们可能在某些方面很有天赋,学的很快,掌握度很高,但天生的特殊能力就很少了,甚至是没有(不是所有大众血脉都没有,比如灰矮人就是有血脉技能栏位的),这就好比精灵可以很擅长射箭,但他不能直接从嘴里无中生有的喷箭,也不可能不施法就放个风刃出来,他们放法术是要经过学习的。

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