可这样一来,内应就需要一个下城墙,靠近城门,解决掉守门士兵,再打开大门的过程,这个过程看上去虽然并不复杂,但因为害怕被发现,动作不能太大,还不能让守门士兵发出警告,所以需要不短的时间。
而这个时间对帝国玩家来说显然有些太长了,等这些内应打开瓮城北门的时候,帝国玩家已经死了超过五分之三了,挡在门前的重步兵却还没解决掉,这就没法打了。
尽管大势已去,但帝国玩家们表现的还是很刚烈,他们无一人撤退,宁死都要拉个垫背的,最终全员战死在瓮城北门之前。
唯一可惜的是直到最后,重步兵都还剩下60多人。
看完视频,云枭寒对【斯特拉斯堡夺回战】的了解加深了许多,心中也有了一个大概的方案,接下来就是做好准备工作,等待合适的进度出现。
从目前来看,完成度的高低很可能影响着内应家族的数目,61%的完成度就会有一个小家族作为内应,完成度更高应该还可以把斯特拉斯堡的其它家族拉为内应。
对云枭寒来说,60%以上完成度就勉强可以打了,但他毕竟还一次【斯特拉斯堡夺回战】都没打过,打赢战役把握很小,所以他还是希望先找一个70%以上完成度的进度试试。
接下来云枭寒使用论坛的搜索功能,搜了下打BOSS的视频或战报帖子。这里说的BOSS,自然指的打玩家扮演的BOSS。
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