东山居。
文茂义整个人身形憔悴,神情萎靡。
之所以变成这样,是因为现在他正忙着《问剑》的宣传方案。
“这段CG不行,打回去重做,别问我哪里不行,问就是全部不行!”
“这个宣传标语不对,你换成‘在手机上体验原汁原味的武侠风格’,对对,尽量靠着《剑三》的风格来,让大家一眼就明白这游戏的定位。”
作为一名成熟老道的运营,文茂义自然知道如何用最小的代价收获最大的成果。
而游戏的宣传,无非就是通关画面,视频,文字等等,来达到让玩家了解这款游戏,并且对这款游戏感兴趣。
所以借用自己的游戏,来炒作新游戏,这简直就是一本万利的好方案。
这跟运营有着异曲同工之妙,所以文茂义很是轻车熟路的安排,颇有一种一切尽在掌握中的风采。
倘若无视他那鸡窝头和黑眼圈的话。
就在这时,助理匆忙的走了过来:“刘维那边新游戏内测了!”
文茂义皱着眉头:“刘维?业内的那个天才免费设计师?”
助理点了点头,文茂义轻蔑的笑了一下:“内测就内测了吧,这跟我们有什么关系?难不成他想跟我争第一?”
文茂义确实有这个资格说这话,东山居是武侠游戏界的龙头老大,更是国内的一流大厂,说起‘国风’底蕴,十个网讯都比不上一个东山居。
助理纠结了一会儿,说道:“刘维做的仙侠游戏,是rpg游戏,既不是卡牌也不是文字冒险。”
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